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龙币的价值(1/2)

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玩家名字:伊苏可

玩家等级:64级

玩家种族:人类(因职业而变化)

玩家职业:战士(目前拥有十二个职业,可以任意切换,不建议短期多次切换职业而且容易反噬)

玩家的血量与蓝量:(根据各种加成而改变,附加真实护盾)、(同理)

玩家数值点(新版每升一级获得可支配属性点为20点,之前版本的老玩家可以免费重置一次来获得新版变化):

伤害值(3752,评价:精英,超过全服百分之三十的玩家)、存能值(2754,评价:史诗,超过全服百分之七十的玩家)、恢复值(4537,评价:精英,超过全服百分之二十五的玩家)、防抗值(2834,评价:史诗,超过全服百分之六十五的玩家)、暴击值(3425,评价:精英,超过全服百分之三十的玩家)、闪避值(,评价:神话,超过全服百分之百的玩家)、命中值(3467,评价:史诗,超过全服百分之五十五的玩家)、破击值(3845,评价:史诗,超过全服百分之六十的玩家)、魅力值(∞,评价:传承,超过世界服百分之百的玩家)、属性抗性值(1575,评价:史诗,超过全服百分之五十的玩家)、韧性值(2455,评价:传说,超过全服百分之八十的玩家)、免疫值(1678,评价:史诗,超过全服百分之五十的玩家)

综合水平已经超过全服百分之九十的玩家

以下是默认升级数值点为这些因素:

所有套装的加成(包含强化与附魔以及重塑)

所有职业的加成

部分被动技能的加成

第一章地图与第二章地图的大部分Npc好感满级(4875位Npc,其中有不少Npc已经死亡并没有影响)的加成

七个优先级称号(更新版本后,玩家可以同时佩戴七个称号)的加成

所有成就的加成

光明神与水神赐予临时祝福的加成

2.0版本《大灾变》选择善良路线而唯一完成的玩家所获加成

小偷猴之君主(伊苏可与小偷猴关系已为臣民)的加成

世界商场的卖家等级(LV16)与买家等级(LV10)的加成

虚拟认证地产(第一章地图与第二章地图,共有1657栋)的加成

选择反抗黑暗阵营(黑暗阵营的神明与契约者以及附属势力认定伊苏可为仇敌关系)的加成

食神心愿(已完成第二个任务)的加成

神秘美食家的两份食品加成

人类第一位冒险王的加成

玩家技能:

主动技能共有38个,被动技能共有125个,共通基础技能有15个

玩家公会:

无(自由人)

玩家阵营:

光明阵营的好朋友、黑暗阵营的敌人、中立阵营的投资商

玩家国家服:

华夏\/ch

玩家的官方大型活动参与次数:

3次

玩家的信誉分:

100分(优秀)

其他信息就跳过,略了不看了。

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